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ZO Backstage: METALLIVERSE
Unser Gespräch mit Gründer Mike
Man kennt das, man will mal kurz bei Facebook ein paar News checken und muss sich erstmal durch zahlreiche Werbespots wühlen, seltsam nervige Accounts blocken und dem Algorithmus hörig sein. Ein neues soziales Netzwerk, namens METALLIVERSE will das ändern und ist bereits seit einigen Monaten am Start. In einem ziemlich ausführlichen Gespräch konnte ich mit dem Initiator Mike nun die wichtigsten Fragen erläutern, um euch METALLIVERSE etwas näher zu bringen.
Wie und wann kam es zur Idee, mit dem METALLIVERSE ein eigenes soziales Netzwerk ausschließlich für Metalheads aufzubauen? Gab es einen konkreten Auslöser oder war es eine Entwicklung, die sich über längere Zeit abgezeichnet hat?
Moin Timo. Erstmal danke, dass Ihr mir die Chance gebt ein wenig zu erklären. Ich bin seit über 40 Jahren in der Metal-Szene unterwegs und habe in dieser Zeit viele Veränderungen miterlebt. Von Fanzines und klassischen Szenemagazinen über Internetforen bis hin zu den heutigen sozialen Netzwerken.
Angefangen hat es dann 2016 mit der Idee meine Plattform MetalUnites zu schaffen. Eine Plattform, bei der ich einerseits Videos von youtube und Co sammle, um sie wie bei Netflix in Genres unterteilt zu sammeln. Mich hat es schon immer bei youtube genervt, dass man, wenn man den Bandnamen unserer Kollegen von Monster da eingibt, die ersten 12 Seiten Vorschläge für Energydrinks, dicken Hupen oder dicken Fischen bekommt, von Horrorfilmen etc. Das erste Video von Monster kommt dann auf Seite 13 oder so. Da habe ich die Suche schon abgebrochen. Ich suche seit mehreren Jahren nach Videos von unbekannteren Bands und finde immer noch welche, die ich noch nie gesehen habe, obwohl die seit 10 Jahren und mehr online sind.
Meiner Band Anasarca geht es da ja ähnlich. Uns findet man auch kaum, obwohl es Videos von vor 9 Jahren gibt ... Das war für der Urgedanke für MetalUnites. Zudem mache ich eigene professionelle Videos mit den Bands, die wir bei MU exklusiv für unsere Mitglieder nutzen ... außerdem haben wir ein Partnerprogramm, bei dem unsere Mitgliedsstufen Metalhead und Warrior Specials bei Partnern bekommen. Sie erhalten einen Mitgliedsausweis und können dann Rabatte oder Geschenke von Partnern einlösen: Ticketrabatte, Merch-Rabatte, Gratisgetränke, Rabatte auf Tattoos etc. Weltweit. Alles im Aufbau.
Das METALLIVERSE war eine logische Fortsetzung. Facebook und Instagram sind für Bands, Veranstalter, Magazine und Fans inzwischen wichtige Kommunikationsmittel. Gleichzeitig ist man dort aber immer nur ein Teil einer riesigen Plattform, auf der Metal neben unzähligen anderen Themen stattfindet. Dazu kommen Algorithmen, Werbeanzeigen und immer stärkere kommerzielle Interessen.
Mich kotzt es seit Jahren an, dass man als kleine Band bei Facebook eine Reichweite von 2- 5% erhält – wenn man nicht für die Reichweite zahlt. Wenn wir also News posten, dann sehen es von den 2000 Followern grade mal 40 – 100 Leute. Ich habe gute Kollegen, die so gut wie NIE etwas von uns zu sehen bekommen und sich anschließend immer ärgern, dass sie exklusive Shirts oder so verpasst haben.
So geht es eben nicht nur mir, sondern auch Veranstaltenden, Shop- und Pub-Betreibenden – und letztlich ist auch der normale User dadurch in den Arsch gekniffen. Dann gibt es noch zwei wichtige Punkte, die mich persönlich ankotzen. Dass Meta entscheidet was die Leute zu sehen bekommen ist eine Sache. Dass aber Bots, Trolle - und dadurch Hass uns Hetze - freie Bahn haben und nicht sanktioniert werden, das ist unerträglich. Zudem wirst Du mit Werbung vollgeballert, die Dich null interessiert. Und zudem werden User bald Kohle zahlen müssen, wenn sie z.B. mehr als zwei Links auf ihre Webseite bringen wollen – monatlich.
Meta macht Kohle damit, dass unsere Daten an Werbetreibende gehen und die uns vollsallern. Und zusätzlich wird es bald ohne Bezahlung nicht mehr gehen, wenn man Leute erreichen will. Meta one kommt und dann ist man mit 5 bis zu 500 Euro monatlich (!) dabei. Erst nur Unternehmen oder Bands etc., die Reichweite wollen dann werden die normalen User folgen. Jede Wette. Ich habe mich also irgendwann gefragt: Warum gibt es eigentlich keinen eigenen digitalen Ort, an dem sich die Metal-Szene wirklich begegnen kann? Einen Ort, an dem Fans, Bands, Labels, Veranstalter, Festivals, Magazine und Fanclubs zusammenkommen können – ohne dass Metal nur eine Kategorie unter vielen ist.
Aus dieser Überlegung ist METALLIVERSE entstanden. Es sollte nicht einfach eine Kopie von Facebook werden, sondern eine Plattform, die sich konsequent an den Bedürfnissen der Metal-Szene orientiert. Also habe ich das METALLIVERSE auf friendica Basis (Fediverse) gebaut: ein Social Network für Metalfans.
Hier gibt es keinen Algorithmus, eine Band kann festlegen wer was und wieviel von ihr sehen darf, User können entscheiden was sie von den Bands (oder anderen Profilen) sehen wollen, ob sie selbst gefunden werden wollen etc. Werbung gibt es nur in den dafür vorgesehenen Gruppen und wenn, dann auch immer „Metal“ relevant. Man kann alles chronologisch sehen, nicht WIR als Plattform entscheiden, was man sieht, sondern die User. Und alle Daten bleiben beim User, nichts wird weitergegeben.
Wir haben jetzt die erste Instanz unter „Metal.METALLIVERSE“ laufen. Pro Instanz werden wir maximal 3000 User haben und es wird hoffentlich einmal 25 Instanzen geben.
Es wird also insgesamt auf 75.000 User begrenzt sein. Das hat den einfachen Grund, dass wir keine Accountleichen wollen, sondern eine aktive Community. Alle Instanzen werden wie ein einziges großes Netzwerk miteinander verbunden sein und es wird es als Instanzen geben wie zum Beispiel: Deathmetal.METALLIVERSE oder Heavymetal.METALLIVERSE.
Welche größten technischen, organisatorischen oder finanziellen Hürden musstet ihr während der Entwicklung überwinden? Gab es Momente, in denen das Projekt kurz vor dem Scheitern stand oder ihr eure ursprünglichen Pläne grundlegend überdenken musstet? Wie sieht es heute aus?
Die größten Herausforderungen liegen tatsächlich auf mehreren Ebenen. Technisch muss man eine eigene Plattform erst einmal aufbauen, anpassen, betreiben und dauerhaft aktuell halten. Ein soziales Netzwerk ist schließlich kein statisches Projekt, das man einmal installiert und anschließend sich selbst überlässt.
Dazu kommen organisatorische und finanzielle Fragen. Server, Speicherplatz, Sicherheit, Wartung und Weiterentwicklung verursachen laufende Kosten. Und natürlich muss man sich auch mit Dingen beschäftigen, die man vorher vielleicht gar nicht auf dem Schirm hatte. Die vielleicht größte Herausforderung ist allerdings nicht einmal die Technik, sondern der Aufbau einer Community. Ein soziales Netzwerk lebt von seinen Mitgliedern und deren Aktivität. Menschen kommen dorthin, wo bereits etwas los ist. Gleichzeitig entsteht Aktivität aber erst, wenn genügend Menschen mitmachen. Das ist ein klassisches Henne-Ei-Problem.
Natürlich gab es auch Momente, in denen man sich fragt, ob sich der ganze Aufwand lohnt. Gerade wenn man viel Zeit und Energie investiert und die Resonanz zunächst überschaubar bleibt. Aber die grundsätzliche Idee halte ich weiterhin für richtig. Wir müssen allerdings realistisch bleiben, lernen und unsere Strategie immer wieder anpassen. Heute steht die technische Grundlage. Die eigentliche Aufgabe besteht nun darin, daraus eine lebendige Gemeinschaft zu machen.
Fakt ist: ich habe aus meinem Hobby und meiner Leidenschaft, die ich seit mehr als 41 Jahren verkörpere, jetzt offiziell einen Beruf gemacht. Ich habe für MetalUnites und das METALLIVERSE eine Firma gegründet. Damit gehe ich auch ein persönliches und finanzielles Risiko ein. Das METALLIVERSE ist halt auch kein „Wochenendexperiment“. Deshalb ist hier natürlich erstmal generell der Druck groß, zumal ich einen Freund habe, der das Ganze finanziell supportet.
MetalUnites musste ich kurz nach dem ersten Start 2019 wieder ins Nirvana befördern, weil Corona kam und ich keine Möglichkeit hatte Livevideos von Bands zu machen. Beim METALLIVERSE war dann die Frage: welches System kann ich nutzen, um die bestmögliche Performance zu schaffen und das, was ich will. Somit habe ich mich für das friendica-system entschieden und mit meinem Webhoster zusammen das Ganze so gestaltet, dass wir ein abgeschlossenes System haben.
Insgesamt ist alles sehr anspruchsvoll, weil ich derzeit noch eine One-Man-Show bin, der sowohl MetalUnites, als auch das METALLIVERSE betreibt. Wenn das Ganze mal anläuft, werde ich definitiv Hilfe benötigen.
Wie lange hat die Entwicklung vom ersten Konzept bis zum tatsächlichen Start gedauert? Wie groß ist das Team hinter dem METALLIVERSE und wie viel Arbeit steckt auch heute noch im laufenden Betrieb?
Die Idee zum METALLIVERSE gab es eigentlich schon lange, es ist nicht an einem Wochenende entstanden. Zwischen der ersten konkreten Idee, der Planung, der technischen Umsetzung und dem Aufbau der Plattform liegen viele Monate Arbeit. Erstmal fing es als „man müsste ein eigenes Network haben, Facebook kotzt mich an!“ Idee an.
Dabei geht es nicht nur darum, eine Software zum Laufen zu bringen. Man muss überlegen, wie die Plattform aufgebaut sein soll, welche Funktionen sinnvoll sind, wie Mitglieder aufgenommen werden, wie die Finanzierung funktioniert und wie das Ganze langfristig betrieben werden kann.
Hinter METALLIVERSE steht kein großer Konzern und auch kein Team mit Dutzenden Entwicklern. Das Projekt wird im Rahmen von MetalUnites aufgebaut und getragen. Ein großer Teil der konzeptionellen, organisatorischen und praktischen Arbeit liegt deshalb bei mir. Für bestimmte technische Aufgaben und Dienstleistungen greife ich auf externe Unterstützung zurück. Im Januar 2026 habe ich konkret angefangen die erste Instanz zu bauen, die unter „metal.metalliverse.de“ zu finden ist. Doch auch nach dem Start hört die Arbeit nicht auf. Eine solche Plattform muss gepflegt, abgesichert, weiterentwickelt und natürlich auch bekannt gemacht werden. Der Start ist deshalb nicht das Ende der Entwicklung, sondern eigentlich erst der Anfang.
Es ist nicht so einfach alle technischen Anforderungen umzusetzen und manchmal gab es auch Kompromisse in dem was ich wollte und was möglich war. Ich habe zwar einiges im Laufe der Jahre über IT gelernt, aber es gibt eben Dinge, die ich nicht alleine umsetzen kann.
Facebook, Instagram und andere Plattformen sind längst fester Bestandteil der Metal- Szene. Was soll das METALLIVERSE anders oder besser machen? Was denkst Du, fehlt euch bei den etablierten Netzwerken bzw. woran scheitern diese?
Ich will Facebook oder Instagram nicht einfach kopieren. Und ich behaupte auch nicht, dass diese Plattformen für die Metal-Szene grundsätzlich nutzlos wären. Sie haben eine enorme Reichweite und sind für viele Bands und Veranstalter weiterhin wichtig. Aber sie verfolgen andere Ziele. Dort konkurriert ein Metal-Beitrag mit allem, was sonst noch auf der Plattform veröffentlicht wird. Welche Inhalte man tatsächlich zu sehen bekommt, entscheidet nicht allein die eigene Auswahl, sondern auch die jeweilige Plattformlogik.
Wie schon beschrieben habe ich mit dem METALLIVERSE eine eigene neue Heimat für Metalfans geschaffen. Hier geht es nur um unsere Leidenschaft. Es setzt einen anderen Schwerpunkt: Hier steht die Metal-Szene im Mittelpunkt. Nicht als Randthema, sondern als Grundlage der gesamten Plattform.
Ich möchte einen Ort schaffen, an dem sich Fans, Bands, Veranstalter, Festivals, Labels, Magazine, Shops und Fanclubs miteinander vernetzen können. Es soll nicht nur um einzelne Posts gehen, sondern um Austausch, Kontakte, Musik, Veranstaltungen und gemeinsame Interessen.
Es sind keine „Fremden“ (im Sinne von Nicht-MetallerInnen) dabei – oder zumindest werden es sehr, sehr wenige sein. Es gibt keine irrelevante Werbung. Wenn, dann immer mit Metalbezug und nicht aufdringlich. Es gibt keinen Algorithmus der bestimmt was User zu sehen bekommen.
Es werden keine Daten an Dritte verkauft. Es gibt keine hunderte oder gar tausende von Gruppen, in denen dann nichts passiert. Wir wollen eine lebhafte Community aufbauen.
Die Mitgliedschaft soll dafür sorgen, dass sich Menschen bewusst für diesen digitalen Treffpunkt entscheiden und nicht einfach nur aus Neugier einen Account anlegen.
Wir haben immer die Möglichkeit gegen Hass und Hetze vorzugehen und werden es auch tun, wenn User gegen geltendes Recht verstoßen. Wir sind kein Konzern, der Konzern- und Stakeholderinteressen verfolgt. Klar, wir müssen Geld verdienen, aber es geht hier um ein Projekt von einem FAN FÜR FANS. Der Unterschied ist also nicht einfach, dass wir eine andere Software verwenden. Der Unterschied ist, für wen und wofür diese Plattform gedacht ist.
Keine Algorithmen, keine Werbung. Ihr werbt mit einer chronologischen Timeline, Datenschutz und dem Verzicht auf irrelevante Werbung. Wie stellt ihr sicher, dass Beiträge tatsächlich die gewünschte Aufmerksamkeit bekommen und nicht doch irgendwann in der Masse untergehen bzw. eine ausreichende Zahl User bzw. Metalheads diese bei Euch entdecken können?
Wir können gar nichts sicherstellen. Wir können nur die Voraussetzungen schaffen. Fakt ist: das System spielt das chronologisch aus, was Du schreibst. Eine chronologische Timeline bedeutet zunächst einmal, dass Beiträge in zeitlicher Reihenfolge erscheinen und nicht durch einen Empfehlungsalgorithmus nach vermeintlicher Relevanz sortiert werden. Das ist ein wichtiger Unterschied, denn man bekommt dadurch eine nachvollziehbarere Übersicht darüber, was veröffentlicht wurde.
Allerdings wäre es unseriös zu behaupten, dass damit automatisch jeder Beitrag von jedem Mitglied gesehen wird. Auch bei uns hängt Sichtbarkeit davon ab, wie viele Menschen aktiv sind, wem sie folgen, in welchen Gruppen sie sich bewegen und welche Themen sie interessieren. Du als Autor entscheidest, wer Deine Posts sehen kann. Und Deine Follower entscheiden, wieviel sie von Dir sehen wollen. Nicht WIR entscheiden was man sieht, sondern die User.
Ich möchte verschiedene Möglichkeiten schaffen, Inhalte zu entdecken: über Gruppen, Themen, Hashtags und die Vernetzung innerhalb der Metal-Szene. Das Ziel ist es, dass nicht ausschließlich große Bands oder bekannte Veranstalter Aufmerksamkeit bekommen. Auch kleine Bands, Underground-Magazine und Veranstalter kleinerer Konzerte sollen die Möglichkeit haben, ihre Inhalte zu veröffentlichen und Interessierte zu erreichen.
Der Verzicht auf irrelevante Werbung ist ebenfalls ein wichtiger Punkt. METALLIVERSE soll nicht mit beliebigen Werbeanzeigen gefüllt werden. Natürlich dürfen metalbezogene Hinweise, Veranstaltungen, Angebote und Promotion ihren Platz haben. Sie sollen aber einen Bezug zur Szene haben und nicht einfach nur Werbung um der Werbung willen sein.
Ich kann nur hoffen, dass die User mir vertrauen, dass sie dem System vertrauen und die wirklich vorhandenen Mehrwerte des METALLIVERSE sehen. Wir als Band jedenfalls werden uns irgendwann von Meta verabschieden. Mit Sicherheit.
Die Sache mit dem Geld?
Das METALLIVERSE ist auf den ersten Blick nicht kostenlos, sondern wird über eine Mitgliedschaft finanziert. Warum habt ihr euch bewusst für ein Bezahlmodell entschieden? Und wie wollt ihr Metalheads überzeugen, für ein soziales Netzwerk Geld auszugeben, wenn sie andere Plattformen kostenlos nutzen können?
Ich kann „nur“ mit den genannten Vorteilen des METALLIVERSE aufwarten. Wir haben uns bewusst für eine Finanzierung über Mitgliedsbeiträge entschieden. Denn ein soziales Netzwerk verursacht laufende Kosten. Server, Speicherplatz, Datensicherung, Sicherheit, Wartung und Weiterentwicklung müssen bezahlt werden. Hat man sich schon einmal gefragt, warum ein Konzern wie Meta Milliarden mit einer Plattform verdient, die man kostenlos nutzen kann?
Die Antwort ist relativ einfach: Meta verdient sein Geld hauptsächlich mit Werbung. Man nutzt Facebook, Instagram und Co., veröffentlicht Inhalte, interagiert mit anderen und hinterlässt dabei Informationen über Interessen und Nutzungsverhalten. Diese Signale helfen Meta, Werbung gezielt auszuspielen. Unternehmen bezahlen dafür, ihre Produkte und Dienstleistungen der passenden Zielgruppe zu präsentieren. Man bezahlt also nicht unbedingt mit Geld. Man ist Teil eines Geschäftsmodells, das mit der eigenen Aufmerksamkeit und den eigenen Nutzungsdaten Geld verdient. Wir gehen einen anderen Weg.
METALLIVERSE soll nicht durch Werbung finanziert werden. Wir wollen keine Werbekunden, die bestimmen, welche Zielgruppen erreicht werden sollen. Wir wollen keine Plattform aufbauen, deren Erfolg davon abhängt, wie lange Menschen täglich online bleiben. Stattdessen finanzieren die Mitglieder die Plattform selbst. Denn Server, Speicherplatz, Wartung, Sicherheit, Weiterentwicklung und Support kosten Geld. Eine unabhängige Plattform kann nicht einfach kostenlos betrieben werden.
Deshalb kostet die Mitgliedschaft 16,66 € im Jahr. Das sind gerade einmal 1,39 € im Monat. Dafür erhält man Zugang zu einer Plattform, die sich ausschließlich an der Metal-Szene orientiert. Dafür wird man Teil einer internationalen Metal-Community, in der Fans, Bands, Veranstalter, Labels, Mags, Shops und Fanclubs zusammenkommen sollen.Man unterstützt damit den Aufbau und Erhalt einer eigenen digitalen Plattform für die Metal-Szene.
Mit Meta One hat Meta bereits begonnen, zusätzliche Funktionen und Möglichkeiten kostenpflichtig anzubieten. Auch für Unternehmen und Seitenbetreiber werden bestimmte erweiterte Veröffentlichungs- und Link-Funktionen zunehmend an kostenpflichtige Angebote geknüpft. Habt Ihr sicherlich schon gemerkt: viele Seitenbetreiber (und das sind z.B. Bands, Magazine etc.) haben nur noch 2 Links frei im Monat, um auf ihre Seiten zu leiten. Meta will, dass man auf Facebook und Co. bleibt, denn das ist deren Bezahlung.
Facebook selbst bleibt zwar für den normalen User weiterhin kostenlos nutzbar. Aber es stellt sich durchaus die Frage, wie sich dieses Geschäftsmodell in Zukunft entwickeln wird. Was heute noch kostenlos möglich ist, könnte morgen an ein kostenpflichtiges Zusatzangebot gebunden sein. Und wer weiß, welche Funktionen und Möglichkeiten künftig noch hinter Bezahlschranken verschwinden? Möchte man wirklich seine gesamte digitale Präsenz, seine Kontakte und seine Community von den Entscheidungen eines einzigen Großkonzerns abhängig machen?
Natürlich gibt es kostenlose Foren, Gruppen und soziale Netzwerke. Niemand muss METALLIVERSE nutzen. Aber vielleicht sollte man sich eine andere Frage stellen: Möchte man weiterhin ausschließlich von den Plattformen großer Konzerne abhängig sein? Oder möchte man auch einen eigenen digitalen Ort für die Metal-Szene haben? Einen, der eben wie ein social Network funktioniert? Facebook ist kostenlos nutzbar. Das Geschäftsmodell dahinter ist es nicht.
METALLIVERSE kostet einen kleinen Mitgliedsbeitrag. Dafür finanzieren die Mitglieder gemeinsam eine gemeinsame Plattform. Und man stellt sicher, das wirklich nur die Leute mitmachen, die auch ein echtes Interesse haben. Keiner wird Geld bezahlen - auch wenn es nicht wirklich viel ist - und dann nicht teilnehmen. Metal ist mehr als eine bloße Kategorie innerhalb eines großen sozialen Netzwerks und ist es wert etwas Eigenes zu bekommen.
Zum Start ist eine Begrenzung auf 3.000 Mitglieder pro Instanz vorgesehen. Insgesamt sind bis zu 25 Instanzen geplant. Warum diese Begrenzung? Soll das METALLIVERSE bewusst eine überschaubare Community bleiben oder ist langfristig auch Wachstum darüber hinaus denkbar?
Sag‘ niemals nie. Klar. Wir sprechen von 3.00 Usern pro Instanz bei 25 Instanzen. Die Begrenzung auf zunächst 3.000 Mitglieder pro Instanz hat vor allem technische und organisatorische Gründe. Wir möchten die Plattform strukturiert aufbauen und die einzelnen Bereiche vernünftig betreiben können, statt von Anfang an möglichst viele Menschen auf eine einzige Instanz zu bringen. Zur Erklärung: alle Instanzen sind zwar eigene „Abteilungen“, funktionieren aber wie eine einzige große Plattform.
Mein Ziel war es immer eine aktive Community zu haben. Guck mal, ich bin bei Facebook in über 650 (!) Gruppen, die mit Metal zu tun haben. Und es passiert dort kaum etwas. Von den meisten bekomme ich nicht mal mit, wenn etwas passiert. Deshalb möchte ich auch Basisgruppen im METALLIVERSE haben. Warum muss es für den Death Metal etliche Gruppen geben? Auch Subgenres kann man in einer Gruppe behandeln. So ist es jedenfalls gewiss, dass man auch etwas von dem mitbekommt, was andere User posten. Es bringt uns allen nichts, wenn wir Millionen an Account- und Profilleichen haben. Das bedeutet also nicht, dass wir eine künstliche Exklusivität schaffen oder das METALLIVERSE bewusst klein halten wollen. Wachstum ist erwünscht. Es soll nur kontrolliert und sinnvoll erfolgen.
Ob es eine oder fünf Instanzen mehr werden oder pro Instanz letztlich 5.000 User zugelassen werden. Das werden wir sehen. Wir wollen lieber eine funktionierende Struktur aufbauen, die mit der Community wachsen kann, als möglichst schnell große Zahlen zu produzieren, ohne den Menschen dahinter etwas bieten zu können.
Metal ist unglaublich vielfältig – von klassischem Heavy Metal über Thrash und Death Metal bis hin zu Black Metal, Doom und Grindcore. Wie wollt ihr sicherstellen, dass auch kleinere Underground-Szenen und weniger bekannte Bands ausreichend Raum und Sichtbarkeit bekommen?
Gerade das ist einer der Punkte, die mir besonders wichtig sind. Metal ist unglaublich vielfältig. Und diese Vielfalt soll sich auch im METALLIVERSE widerspiegeln. Es darf nicht so sein, dass nur die großen Namen und die ohnehin bekannten Bands sichtbar sind. Eine kleine Death-Metal-Band aus dem Underground ist für die Szene genauso interessant wie eine international bekannte Band. Gleiches gilt für kleine Festivals, unabhängige Magazine, Labels oder lokale Konzertveranstalter. Ich möchte deshalb Raum für unterschiedliche Genres, Gruppen und Interessen schaffen. Ob Heavy Metal, Thrash, Death, Black, Doom, Grindcore oder etwas ganz anderes – niemand soll das Gefühl haben, dass seine Musikrichtung nur eine Nebenrolle spielt.
Natürlich entsteht Sichtbarkeit nicht automatisch dadurch, dass man eine Plattform eröffnet. Dafür braucht es aktive Mitglieder, Austausch und gegenseitige Unterstützung. Aber wir wollen zumindest die Voraussetzungen schaffen, damit nicht allein die Größe eines Namens darüber entscheidet, wer wahrgenommen wird.
Alleine die Tatsache, dass wir „unter uns“ sind und nicht Millionen Accounts von Nicht- Metallern vorhanden sind, wird das möglich machen. Auch die Tatsache, dass aktive UserInnen an Bord sein werden macht es interessanter. Und natürlich, dass eine Band auch gesehen wird, wenn sie etwas postet. Im Grunde ist es einfach: als User postest Du etwas in Deiner Timeline und durch Hashtags, durch Markíerungen etc. teilst Du Deinen Post auf der Plattform genau dahin, wo Du sie sehen willst: Gruppen etc. Mit Hashtags und den Gruppen erreichst Du auch User, die Dir (noch) nicht folgen.
Welche Möglichkeiten bietet das METALLIVERSE für Bands, Labels, Magazine und Konzertveranstalter? Ich denke sie ist auch ein gutes Mittel für Promotion, Veröffentlichungen und Konzertdates. Oder?
Absolut. Das METALLIVERSE soll nicht nur eine Plattform für private Fans sein, sondern ausdrücklich auch für die Menschen und Organisationen, die die Metal-Szene gestalten. Bands können ihre Neuigkeiten, Veröffentlichungen, Videos, Tourdaten und Konzertankündigungen teilen. Labels können auf neue Releases aufmerksam machen. Magazine und Webzines können Artikel veröffentlichen und ihre Inhalte verbreiten. Veranstalter und Festivals können Termine, Line-ups und Informationen bekannt machen.
Der entscheidende Punkt ist, dass diese Inhalte direkt in einem Umfeld erscheinen, in dem sich Menschen aufhalten, die sich ohnehin für Metal interessieren. Wir möchten außerdem verschiedene Gruppen und Themenbereiche aufbauen, in denen sich die Szene organisieren und austauschen kann. Dazu gehören beispielsweise Veranstaltungen, Fanclubs, der Austausch über Musik oder auch Angebote und Marktplätze rund um Metal.
Das METALLIVERSE soll damit nicht nur ein zusätzlicher Promotion-Kanal sein, sondern langfristig eine Vernetzungsplattform für die gesamte Szene werden.
Die Metal-Szene lebt von Zusammenhalt, hat aber auch ihre Grabenkämpfe, Genre- Diskussionen und gelegentlich ziemlich ausgeprägte Meinungsverschiedenheiten. Wie wollt ihr eine offene und respektvolle Diskussionskultur fördern, die gerade bei Facebook oder X sehr schnell außer Kontrolle gerät.
Unterschiedliche Meinungen gehören zur Metal-Szene. Und ganz ehrlich: Ich möchte auch keine Community, in der alle einer Meinung sein müssen. Diskussionen über Musik, Bands, Genres oder Veröffentlichungen sind schließlich ein Teil unserer Kultur.
Entscheidend ist für mich aber, wie man miteinander umgeht. Man kann über Musik streiten, eine Band schlecht finden oder eine andere Meinung vertreten, ohne persönlich beleidigend zu werden oder andere Menschen herabzusetzen. Wir wollen eine Plattform, auf der unterschiedliche Ansichten ihren Platz haben, solange ein respektvoller Umgang gewahrt bleibt. Rassismus, Faschismus und menschenverachtende Inhalte haben dabei keinen Platz bei uns. Ich kann mir den Aufschrei einiger, die das lesen, jetzt vorstellen, aber das ist mir scheissegal, dazu stehe ich.
Eine gute Diskussionskultur lässt sich nicht allein durch technische Funktionen herstellen. Dafür braucht es klare Regeln, konsequente Moderation und vor allem Mitglieder, die verstehen, dass eine Community nur funktioniert, wenn man sich gegenseitig respektiert. Und sollte sich tatsächlich jemand vom Weg von Recht und Gesetz lösen, haben wir die Möglichkeit aktiv zu werden – und das werden wird auch. Es gibt ein Meldesystem und die Moderation wird sich dem in jeder Instanz annehmen und entsprechenden Meldungen nachgehen.
Kann sich das METALLIVERSE langfristig allein durch die Mitgliedsbeiträge tragen? Wie viele zahlende Mitglieder braucht es, um Serverbetrieb, Wartung, Weiterentwicklung und Personal dauerhaft zu finanzieren?
Das ist eine der entscheidenden Fragen für die Zukunft. Mein Ziel ist es, das METALLIVERSE langfristig über die Mitgliedsbeiträge zu finanzieren. Ob und wann das vollständig gelingt, hängt natürlich davon ab, wie viele zahlende Mitglieder wir gewinnen und welche laufenden Kosten tatsächlich entstehen. Bei einem Jahresbeitrag von 16,66 Euro ergeben 1.000 zahlende Mitglieder zunächst einmal 16.660 Euro Jahresumsatz. Bei 3.000 Mitgliedern wären es 49.980 Euro. Das sind allerdings Einnahmen vor Abzug von Steuern, Zahlungsgebühren, Serverkosten, Wartung, Weiterentwicklung und gegebenenfalls Personalkosten.
Deshalb wäre es unseriös, heute eine konkrete Zahl zu nennen, ab der METALLIVERSE dauerhaft wirtschaftlich abgesichert ist. Dafür müssen wir die tatsächlichen Kosten und die Entwicklung der Plattform im Blick behalten. Wichtig ist: Wir wollen nicht von ständig steigenden Werbeeinnahmen abhängig sein. Die Mitglieder sollen die Grundlage der Finanzierung bilden. Das schafft eine andere Ausgangslage und gibt uns die Möglichkeit, die Plattform an den Interessen der Community auszurichten.
Ich erwarte nicht, dass sich das Projekt sofort selbst trägt. Der Aufbau braucht Zeit. Langfristig soll die Finanzierung über die Mitglieder funktionieren. Natürlich muss den Usern klar sein, dass ohne die Finanzierung durch Mitglieder das ganze Projekt zum Scheitern verurteilt ist.
Kommen wir zur letzten Frage. Was sind die Pläne und Hoffnungen für das kommende Jahr. Wo soll das METALLIVERSE in drei bis fünf Jahren stehen? Was wäre für euch ein echter Erfolg, eine möglichst große Mitgliederzahl oder eine aktive Metal- Community, die tatsächlich etwas für die Szene bewegt?
In den kommenden Monaten liegt der Schwerpunkt ganz klar darauf, das METALLIVERSE bekannter zu machen und vor allem eine aktive Community aufzubauen. Es reicht nicht, Menschen zu registrieren. Sie müssen auch einen Grund haben, wiederzukommen, sich auszutauschen und die Plattform zu einem Teil ihres digitalen Metal-Alltags zu machen. In drei bis fünf Jahren wäre es natürlich schön, wenn METALLIVERSE international etabliert wäre und sich Fans, Bands, Labels, Magazine, Veranstalter und Festivals selbstverständlich dort begegnen würden.
Aber für mich wäre eine möglichst große Mitgliederzahl allein noch kein Erfolg. Was bringt eine Plattform mit zehntausenden registrierten Accounts, wenn kaum jemand aktiv ist? Ein echter Erfolg wäre für mich eine lebendige Metal-Community, in der auch kleinere Bands und Veranstalter wahrgenommen werden, in der Kontakte entstehen, Musik entdeckt wird, Veranstaltungen Unterstützung bekommen und Menschen miteinander ins Gespräch kommen, die sich sonst vielleicht nie begegnet wären. Wenn das METALLIVERSE dazu beiträgt, die Metal-Szene ein Stück näher zusammenzubringen und ihr einen eigenen digitalen Raum zu geben, dann haben wir gemeinsam viel erreicht.
Du hast das Schlusswort, danke für die umfangreichen Antworten und den tiefgreifenden Informationen zu METALLIVERSE.
Ich beschäftige mich, wie eingangs erwähnt, seit über 40 Jahren mit Metal. Diese Szene hat mich geprägt, begleitet und ist ein wichtiger Teil, wenn nicht der wichtigste Teil, meines Lebens. Ich habe selbst erlebt, wie schwer es gerade für kleinere Bands und Underground-Projekte sein kann, wahrgenommen zu werden. Und ich habe auch erlebt, wie sehr sich die Möglichkeiten verändert haben – leider nicht immer zum Vorteil derjenigen, die Musik machen und etwas auf die Beine stellen wollen.
Mit dem METALLIVERSE möchte ich etwas schaffen, das uns als Szene wieder ein Stück näher zusammenbringt. Einen Ort, an dem Fans, Bands, Veranstalter, Labels, Magazine und alle anderen, die Metal leben, miteinander in Kontakt kommen können. Unabhängig von großen Plattformen, deren Interessen nicht unbedingt unsere Interessen sind.
Ich weiß, dass das kein Selbstläufer wird. Ich weiß auch, dass noch viel Arbeit auf mich und uns zukommt und dass wir nicht von heute auf morgen eine riesige Community haben werden. Aber irgendjemand muss irgendwann anfangen. Ich möchte nicht irgendwann zurückblicken und sagen müssen: Schade, dass wir es nicht wenigstens versucht haben.
Das METALLIVERSE ist, neben dem Veranstalten/Mitorganisieren von Konzerten und meiner eigenen Band Anasarca, mein Versuch, der Metal-Szene etwas zurückzugeben und gemeinsam etwas aufzubauen, das uns gehört – nicht im Sinne von Besitz, sondern im Sinne einer Gemeinschaft, die diesen Treffpunkt trägt und mit Leben füllt. Auch wenn mir bewusst ist, dass das Ganze durch die Unternehmensstruktur und die Mitgliedsbeiträge einen kommerziellen Eindruck machen kann.
Ob es war wird, das entscheiden die Menschen, die mitmachen, sich einbringen und METALLIVERSE zu ihrem Treffpunkt machen. Metal lebt von seiner Szene. Und eine Szene lebt von den Menschen, die sie ausmachen.
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